스토리 중심 JRPG 리메이크

Trails in the Sky 2nd Chapter Wiki

Joshua를 찾아 Liberl 전역을 누비는 Estelle의 여정을 따라가며, 크래프트와 아츠, 오브먼트와 Brave Rush를 익히고 퀘스트를 완료해 Ouroboros를 물리치세요. 풍부한 서브 콘텐츠도 만나볼 수 있습니다.

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하늘의 궤적 the 2nd 체험판 공략을 따라 오프닝 장면, 요슈아의 실종, 초반 선택지와 스포일러를 고려한 진행 팁을 확인하세요.

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2026년 Trails in the Sky 2nd Chapter의 확인된 가격, 에디션, 시즌 패스, 업그레이드 팩, 플랫폼 및 예약 구매 정보를 비교합니다.

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하늘의 궤적 the 2nd 트로피 가이드: 전투 팁

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하늘의 궤적 the 2nd 캐릭터: 등장인물 명단 가이드

하늘의 궤적 the 2nd의 파티 멤버와 주요 등장인물을 포함한 캐릭터를 스포일러를 고려한 명단 가이드로 살펴보세요.

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하늘의 궤적 the 2nd의 엔딩과 주요 테마, 캐릭터들의 결말, 그리고 더 넓은 궤적 세계관과의 연결을 이해합니다.

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Trails in the Sky 2nd Chapter 세이브 데이터 가져오기: 설정 가이드

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초보자 가이드

Trails in the Sky 2nd Chapter 초보자 가이드

Trails in the Sky 2nd Chapter는 전작에서 소개된 시스템을 바탕으로 세계관과 파티 구성원, 전투 선택지를 확장했습니다. 메인 목표를 진행하고, 유격사 협회와 게시판을 확인하며, 유용한 서브 퀘스트를 완료하고, 장비를 강화한 뒤 주요 전투 전에 오브먼트 구성을 정비하는 것이 안정적인 기본 루틴입니다.

1

메인 목표를 진행한 뒤 지역 의뢰를 확인하세요

일지와 현재 목표를 기본 안내로 활용하되, 새로운 마을에 도착할 때마다 현지 유격사 협회를 방문하세요. 유격사 의뢰, 게시판 요청, NPC와의 대화에서는 미라와 세피스, 아이템을 얻을 수 있으며 해당 지역에 관한 추가 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 현지 유격사 협회의 접수원에게 말을 거세요
  • 마을을 떠나기 전에 이용 가능한 의뢰를 확인하세요
  • 주요 스토리 이벤트 후 상점과 주요 NPC를 다시 확인하세요
  • 새 던전이나 이벤트 지역에 들어가기 전에 최소 한 개의 세이브 파일을 남겨 두세요
2

파티 구성원의 합류 여부에 맞춰 운용하세요

파티 구성원은 스토리 진행에 따라 합류하거나 이탈하므로, 한 가지 고정 편성에 의존하는 전략은 피하세요. Estelle은 안정적인 만능형 캐릭터이며, Joshua, Agate, Kloe, Tita, Scherazard, Zin, Olivier, Kevin은 물리 공격, 보조, 회복, 아츠를 서로 다른 방식으로 조합해 제공합니다.

  • 물리 공격수 한 명과 아츠를 사용할 수 있는 캐릭터 한 명을 확보하세요
  • 회복 또는 긴급 지원을 담당할 자리를 최소 한 칸 남겨 두세요
  • 캐릭터가 파티에 다시 합류할 때마다 장비를 점검하세요
  • 당장 해결해야 할 문제가 없다면 임시 파티 구성원에게 희귀 쿼츠를 사용하지 마세요
3

추가 레벨업보다 장비 강화를 우선하세요

무기와 방어구를 강화하면 여러 레벨을 추가로 올리는 것보다 즉각적인 전력 향상을 얻는 경우가 많습니다. 주요 마을에 도착할 때마다 새 무기와 방어구를 구매한 뒤, 액세서리를 저항력, 속도, 회복 효과 및 상태 이상 방지 기준으로 비교하세요.

  • 다음 필수 전투에서 사용할 예정인 캐릭터의 무기를 먼저 강화하세요
  • 새로운 지역으로 이동한 뒤 오래된 방어구를 교체하세요
  • 특정 던전의 상태 이상에 대응할 수 있도록 액세서리를 활용하세요
  • 다른 캐릭터에게 필요한 장비가 아닌지 확인한 뒤 오래된 장비를 판매하세요
4

역할에 맞춰 오브먼트 라인을 구성하세요

쿼츠는 전투 보너스뿐만 아니라 각 캐릭터의 오브먼트를 통해 사용할 수 있는 아츠도 결정합니다. 지원형 캐릭터에게는 회복 및 방어 아츠를 사용할 수 있도록 구성하고, 물리형 캐릭터는 공격력, 속도, 행동력 및 공격 보조 효과에 집중할 수 있습니다.

물리 공격수

공격력, 속도, 행동력 및 안정적인 크래프트 피해

아츠 사용자

EP, 시전 속도, 속성 수치 및 범위 아츠

지원 또는 회복 담당

회복 아츠, EP 회복, 방어 보너스 및 상태 이상 저항

5

회복과 EP 관리도 진행의 일부로 생각하세요

파티가 거의 전멸할 때까지 회복을 미루지 마세요. 전투 사이에 여관, 회복 동상, 필드 회복 및 회복 아이템을 활용해 필수 전투에 들어갈 때 파티의 HP와 EP를 최대한 회복해 두세요.

  • 회복 아이템을 아껴 두다가 EP가 부족한 상태로 보스전에 들어가지 마세요
  • 일반 전투가 끝난 직후 중독, 봉인 또는 혼란 상태인 캐릭터를 치료하세요
  • 일반 적을 상대로 강력한 아츠를 모두 사용하지 마세요
  • 강제로 파티가 변경된 뒤에는 캐릭터의 현재 장비가 약해져 있을 수 있다는 점을 기억하세요
6

전투 시스템을 의도적으로 활용하세요

일반 전투는 CP를 모으고, 파티의 위치를 조정하며, EP를 아낄 기회입니다. 어려운 전투를 시작할 때는 계획을 세우세요. 위협적인 적을 파악하고, 턴 순서를 조절하며, 보너스가 유용할 때 크래프트를 사용하고, 결정적인 선공이나 긴급 마무리를 위해 S크래프트를 아껴 두세요.

  • 선제 공격을 시도하기 전에 적의 배치를 확인하세요
  • 가능하다면 범위 공격에 취약한 캐릭터를 적과 떨어뜨려 배치하세요
  • 행동 불능, 혼란 또는 강화 효과를 사용하는 적을 우선 처치하세요
  • 많은 양의 EP를 사용하기 전에 음식과 상태 이상 회복 아이템을 활용하세요

Quick Tips

  • 새로운 마을에 도착할 때마다 유격사 협회를 방문하고 이동하기 전에 이용 가능한 의뢰를 확인하세요.
  • 새 던전이나 이벤트 지역에 들어가기 전에 최소 한 개의 세이브 파일을 남겨 두세요.
  • 캐릭터가 파티에 다시 합류할 때마다 장비와 쿼츠를 점검하세요.
  • 전투 사이에 여관과 회복 동상을 이용해 필수 전투에 들어갈 때 파티의 HP와 EP를 가득 채워 두세요.
공략

Trails in the Sky 2nd Chapter 공략

이 공략은 Trails in the Sky 2nd Chapter의 주요 지역과 스토리 진행 단계를 따라갑니다. 각 항목에서는 주요 진행 경로, 중요한 장소, 그리고 플레이어의 진행을 막는 경우가 많은 진행 조건을 안내합니다.

파티 구성

Trails in the Sky 2nd Chapter 캐릭터와 최고의 파티

Trails in the Sky 2nd Chapter에서는 유연한 파티 구성이 중요합니다. 캐릭터마다 오브먼트 슬롯 구성, 크래프트, S크래프트, 이동 방식이 다르지만, 스토리 전체에서 반드시 사용해야 하는 하나의 파티 조합은 없습니다. 다음 역할별 특징을 참고해 공략할 던전과 예상되는 적에 맞는 팀을 구성하세요.

균형 잡힌 리더 겸 유틸리티 공격수

Estelle Bright

S-Craft: Phoenix Wave

Strengths

  • 물리 공격과 아츠 양쪽으로 유연하게 육성 가능
  • 긴 무기 사거리와 유용한 전장 제어 능력
  • 폭넓은 기술 구성 덕분에 스토리 내내 안정적으로 활약

Crafts

  • 지팡이를 사용하는 범위 공격
  • 사기 상승형 파티 지원
  • 넉백 및 진형 제어

Best with

  • 빠른 단일 대상 공격과 뛰어난 스토리 시너지를 제공하는 Joshua
  • 파티에 추가 회복과 지원이 필요할 때 적합한 Kloe 또는 Kevin

Estelle은 거의 모든 조합에 잘 어울립니다. 다른 캐릭터가 파티의 주력 물리 공격을 담당하고 있다면, 속도와 유틸리티 능력을 강화하세요.

빠른 단일 대상 공격수 겸 턴 조작 담당

Joshua Bright

S-Craft: Black Fang

Strengths

  • 높은 속도와 강력한 순간 화력
  • 약해진 적을 마무리하는 데 탁월
  • 우선 처치 대상과 방어력이 낮은 캐스터에게 효과적

Crafts

  • 쌍검을 활용한 다단 공격
  • 상태 이상 또는 턴 조작 효과를 가진 범위 공격
  • 빠른 이동과 특정 대상 집중 공격

Best with

  • 균형 잡힌 물리 공격 핵심을 구성할 수 있는 Estelle
  • Arts 지원으로 부족한 방어 능력을 보완할 수 있는 Olivier 또는 Kloe

Joshua는 행동력과 공격력 중심의 쿼츠를 장착하면 크게 강해집니다. 높은 속도를 활용해 위험한 적이 행동하기 전에 제거하세요.

속도 지원 겸 범위 제어 전문가

Scherazard Harvey

S-Craft: Heaven's Kiss

Strengths

  • 높은 기동성과 강력한 지원 잠재력
  • 적의 진형을 제어하기 좋은 채찍의 사거리
  • 공격 아츠와 파티 유틸리티를 모두 제공 가능

Crafts

  • 범위를 커버하는 채찍 공격
  • 턴 순서 지원
  • 파티의 재배치 또는 전투 주도권 확보를 돕는 유틸리티 효과

Best with

  • 턴 지원의 혜택을 받는 느린 물리 공격수
  • 추가 속도와 전장 제어가 필요한 아츠 중심 팀

파티에 순수 화력보다 전투 주도권이 필요할 때 Scherazard를 기용하세요. 속도와 시전 관련 쿼츠를 장착하면 지원 역할을 더욱 안정적으로 수행할 수 있습니다.

강력한 물리 공격수 겸 보스 공략 담당

Agate Crosner

S-Craft: Dragon Dive

Strengths

  • 높은 물리 공격력과 강력한 크래프트 화력
  • CP를 빠르게 모으는 능력과 뛰어난 순간 화력
  • 전열에서 싸우기에 충분한 내구력

Crafts

  • 넓게 휘두르는 대검 공격
  • 강력한 단일 대상 공격
  • 공격 압박을 높이는 자기 강화형 크래프트

Best with

  • Kloe 또는 Kevin 같은 회복 담당
  • 강력한 턴을 더 빨리 사용할 수 있도록 도와주는 속도 지원 캐릭터

Agate는 안전하게 CP를 모은 뒤 중요한 적이나 보스 페이즈에 사용하는 방식으로 운용할 때 특히 강력합니다.

주요 회복 담당 겸 방어형 아츠 사용자

Kloe Rinz

S-Craft: Lightburst

Strengths

  • 강력한 회복 및 전투 복구 능력
  • 장기전에서 높은 가치
  • 아츠 피해를 주면서 방어 지원도 가능

Crafts

  • 지팡이를 사용하는 회복 및 지원
  • 파티 방어 지원
  • 회복 중심의 유틸리티

Best with

  • Agate 또는 Zin 같은 전열 공격수
  • 안정적인 아츠 지원이 필요한 Joshua 또는 Olivier

Kloe는 어려운 스토리 전투에서 가장 안전한 선택지 중 하나입니다. 공격 수단을 모두 포기하지 않으면서도 회복을 유지할 수 있도록 EP와 시전 속도를 충분히 확보하세요.

장거리 아츠 공격수 겸 마법 지원 담당

Olivier Lenheim

S-Craft: Endless Blast

Strengths

  • 뛰어난 속성 아츠 활용 능력
  • 긴 공격 사거리와 후열에서 발휘하는 높은 화력
  • 오브먼트 커스터마이즈를 통한 유용한 공격 및 방어 지원

Crafts

  • 원거리 핸드건 공격
  • 범위 피해 및 적 방해
  • 아츠 중심 팀을 보완하는 지원 효과

Best with

  • 강력한 아츠 및 회복 핵심을 구성하는 Kloe 또는 Kevin
  • Agate 또는 Zin처럼 적이 후열에 접근하지 못하게 막아 주는 전열 캐릭터

Olivier는 안전한 위치 선정과 충분한 EP를 선호합니다. 행동하기 전에 근접 적의 공격을 받을 수 있는 위치에는 배치하지 마세요.

범위 피해 전문가 겸 원거리 지원 담당

Tita Russell

S-Craft: 범위 폭격 S크래프트

Strengths

  • 넓은 공격 범위와 뛰어난 군중 제어
  • 소형 적이 여러 마리 등장하는 전투에서 유용
  • 안전한 거리에서 강력한 아츠를 사용할 수 있음

Crafts

  • 넓은 범위를 공격하는 오벌 기어 공격
  • 폭발성 범위 피해
  • 지원 및 아이템 활용 유틸리티

Best with

  • 적을 한곳에 묶어 두거나 발을 묶을 수 있는 튼튼한 전열
  • 낮은 내구력을 보완해 줄 수 있는 회복 담당

Tita는 적을 한곳에 모을 수 있거나 여러 대상을 한 번에 정리해야 할 때 가장 강력합니다. 직접 공격에 노출되지 않도록 보호하세요.

튼튼한 무술가 겸 전열 제어 담당

Zin Vatheft

S-Craft: Dragon Kick

Strengths

  • 높은 내구력과 안정적인 물리 공격력
  • 전열을 유지하는 데 뛰어남
  • 일반 무기 피해에 내성이 있는 적을 상대하는 데 유용

Crafts

  • 범위 무술 공격
  • 방어 및 자세 기반 유틸리티
  • 적의 진형을 제어하는 근거리 공격

Best with

  • 지속적인 전열 회복을 제공하는 Kloe
  • 원거리 피해를 지원할 튼튼한 전열을 구성할 수 있는 Olivier 또는 Tita

최대 순간 화력보다 생존력이 중요할 때 Zin은 믿음직한 선택입니다. 방어와 속도 중심의 쿼츠를 장착해 전투 안정성을 높이세요.

하이브리드 지원 겸 회복 및 방어 전문가

Kevin Graham

S-Craft: Last Judgement

Strengths

  • 유연한 오브먼트 구성
  • 강력한 지원과 긴급 회복 능력
  • 어려운 전투에서 뛰어난 유틸리티

Crafts

  • 원거리 석궁 공격
  • 배리어 및 방어 지원
  • 회복 및 파티 보호 유틸리티

Best with

  • 회복 수단이 부족한 물리 공격 중심 파티
  • 두 번째 지원 캐릭터가 필요한 아츠 팀

Kevin은 방어 타이밍이 중요한 전투에서 특히 큰 도움이 됩니다. CP를 무조건 사용하기보다 긴급 상황에 대비해 남겨 두세요.

전투 시스템

영웅전설 하늘의 궤적 SC 전투 가이드

영웅전설 하늘의 궤적 SC의 전투는 AT 바, 적 식별, 위치 선정, 자원 사용 타이밍을 중심으로 진행됩니다. 가장 효과적인 방법은 보통 위험한 적이 강력한 턴을 얻지 못하게 하고, 가능할 때 속성 약점을 공략하며, 전투의 결과를 바꿀 수 있는 순간에 CP나 EP를 사용하는 것입니다.

1

상황에 맞는 전투 방식을 선택하세요

빠른 전투는 일반 전투를 효율적으로 통과할 때 유용하며, 커맨드 전투에서는 이동, 대상, 아츠, 크래프트, 턴 타이밍을 모두 직접 조작할 수 있습니다. 적 무리에 아츠 사용자, 상태 이상 공격자, 강력한 몬스터 또는 위험한 진형이 포함되어 있다면 신중한 커맨드 전투로 전환하세요.

  • 이미 파악한 위험도가 낮은 적에게는 빠른 진행을 사용하세요
  • 보스, 보물 몬스터, 익숙하지 않은 진형에는 커맨드 전투를 사용하세요
  • 대상을 확인하거나 앞으로 여러 턴을 계획해야 한다면 전투 메뉴를 여세요
2

자원을 사용하기 전에 AT 바를 확인하세요

AT 바는 다음에 행동할 캐릭터를 결정하며, 공격력 증가, 회복량 증가, 크리티컬 위력 증가, CP 추가 획득 등의 보너스를 제공하기도 합니다. 강력한 턴이 항상 가장 빠른 턴인 것은 아닙니다. 때로는 캐릭터의 행동을 늦춰 유용한 보너스를 얻거나 적의 준비에 대응하는 편이 더 좋습니다.

  • 위험한 적이 높은 가치의 턴 보너스를 받지 못하게 하세요
  • 가능하다면 강력한 크래프트로 크리티컬 또는 공격력 보너스를 활용하세요
  • 추가 아이템을 사용하기보다 회복 보너스를 이용해 크게 회복하세요
  • 적이 곧 행동할 예정이라면 방어력이 약한 캐릭터를 위험에 노출된 상태로 두지 마세요
3

공격을 실행하기 전에 파티의 위치를 정하세요

많은 공격과 아츠가 직선, 부채꼴 또는 범위 형태로 적용되므로 이동이 중요합니다. 방어력이 약한 아츠 사용자는 근접 적에게서 멀리 두고, 범위 공격을 상대할 때는 흩어지세요. 반대로 자신의 범위 공격을 활용할 수 있을 때만 적을 한곳에 모으는 것이 좋습니다.

  • 전열 캐릭터를 적과 아츠 사용자 사이에 배치하세요
  • 범위가 넓은 공격을 사용하는 적을 상대로 파티 전체를 한곳에 모으지 마세요
  • 더 많은 대상을 공격할 수 있는 직선이나 범위가 있다면 아츠를 시전하기 전에 캐릭터를 이동하세요
  • 넉백과 이동 크래프트로 적의 진형을 무너뜨리세요
4

템포는 크래프트로, 범위 대응은 아츠로 해결하세요

크래프트는 CP를 소모하며 보통 즉시 발동하므로, 행동 방해, 폭발적인 피해, 긴급 지원, 마무리 공격에 유용합니다. 아츠는 EP와 시전 시간을 필요로 하지만 속성 공격, 회복, 강화, 넓은 범위 피해를 가장 안정적으로 제공합니다.

  • CP를 아끼는 것보다 즉시 행동하는 것이 중요할 때 크래프트를 사용하세요
  • 파티가 강력한 공격이나 회복을 준비할 시간이 있을 때 아츠를 사용하세요
  • 약한 적에게 EP를 쓰기 전에 회복과 상태 이상 회복에 필요한 EP를 남겨 두세요
  • 아츠를 자주 사용하는 캐릭터에게 시전 속도와 행동 관련 쿼츠를 장착하세요
5

방어를 무너뜨리고 약점을 공략하세요

적의 방어력이 높으면 일반 공격의 효율이 떨어질 수 있습니다. 적 정보를 확인해 속성 약점을 파악하고, 내성이 있는 대상에게 맞지 않는 공격 유형을 반복해서 사용하는 대신 적절한 아츠나 크래프트를 사용하세요.

  • 명확한 속성 약점을 가진 적에게 속성 아츠를 사용하세요
  • 물리 방어력이 낮은 적에게 강력한 물리 공격자를 투입하세요
  • 적이 준비를 방해할 수 없는 상황이라면 폭발적인 공격을 하기 전에 강화 효과를 적용하세요
  • 튼튼한 적에게 집중하기 전에 적의 강화 효과를 제거하거나 핵심 위협을 무력화하세요
6

결정적인 순간에 S-크래프트를 사용하세요

S-크래프트는 파티가 사용할 수 있는 가장 강력한 폭발 공격 수단 중 하나지만, 바로 사용하는 것이 항상 최선은 아닙니다. 보스의 특정 페이즈, 중요한 턴 보너스, 대규모 적 무리 또는 일반 행동으로는 너무 늦을 수 있는 긴급 마무리를 위해 CP를 아껴 두세요.

  • 위험한 적을 제거해 큰 피해를 막을 수 있다면 S-크래프트로 전투를 시작하세요
  • 가능하다면 크리티컬 또는 공격력 증가 턴에 공격용 S-크래프트를 사용하세요
  • 생존이 가장 중요한 전투에서는 지원 또는 방어용 S-크래프트를 아껴 두세요
  • 다음 필수 전투가 어렵다는 것을 알고 있다면 파티 전체의 CP를 낮은 상태로 두지 마세요
7

비효율적으로 싸우지 않으면서 자원을 절약하세요

목표는 EP나 CP를 전혀 사용하지 않는 것이 아닙니다. 전투를 단축하거나 피해를 막거나 다음 전투를 위해 더 유리한 상태를 유지할 수 있는 상황에 자원을 사용하는 것이 핵심입니다.

  • 일반적인 적에게는 일반 공격과 저비용 크래프트를 사용하세요
  • 보스가 등장하는 경로가 확실하다면 진입하기 전에 HP와 EP를 회복하세요
  • 모든 상태 이상을 한 캐릭터에게 맡기지 말고 상태 이상 회복 아이템을 준비하세요
  • 어려운 전투를 위해 유용한 음식, 특히 회복 및 CP 회복 요리를 만들거나 구매하세요
  • 전투를 통해 오브먼트나 장비의 심각한 약점이 드러났다면 후퇴해 계획을 재정비하세요
8

어려운 전투를 위한 준비를 따로 하세요

필수 전투 전에 장비, 쿼츠, 액세서리, 회복 아이템, 파티 배치를 점검하세요. 보스는 범용적인 세팅을 자주 공략하므로 최대 공격력보다 내성, 속도, 사거리, 안정적인 회복이 더 중요할 수 있습니다.

  • 현재 파티의 무기와 방어구를 강화하세요
  • 해당 지역의 상태 이상에 맞는 내성 액세서리를 장착하세요
  • 최소 한 명이 HP를 회복하고 자주 발생하는 상태 이상을 제거할 수 있는지 확인하세요
  • 보스의 약점을 공략할 공격 아츠를 준비하세요
  • 전투 또는 되돌릴 수 없는 지점에 도달하기 전에 저장 파일을 만드세요
오브먼트 시스템

Trails in the Sky 2nd Chapter 쿼츠 및 오브먼트 가이드

오브먼트 구성은 Trails in the Sky 2nd Chapter에서 가장 중요한 시스템 중 하나입니다. 쿼츠는 능력치 보너스, 속성값, 특수 효과를 제공하며, 오브먼트의 라인 배치는 해금할 수 있는 아츠를 결정합니다. 일반적으로 좋은 구성은 명확한 역할, 안정적인 EP 관리, 유용한 속도 또는 공격력 보너스, 그리고 다음 지역에서 필요한 아츠를 사용할 수 있을 만큼의 속성값을 함께 갖춥니다.

오브먼트 기초

라인, 슬롯, 속성값

각 캐릭터는 고정된 라인 배치를 가진 오브먼트를 사용합니다. 같은 라인에 장착한 쿼츠의 속성값은 함께 합산되며, 총합에 따라 사용할 수 있는 아츠가 결정됩니다. 빈 슬롯에는 대부분의 쿼츠를 장착할 수 있지만, 속성 제한과 라인 분리 때문에 같은 아츠라도 캐릭터에 따라 해금 난이도가 달라질 수 있습니다.

Recommended use

역할을 배정하기 전에 라인 구조를 확인하세요. 하나의 긴 라인으로 구성된 오브먼트는 아츠 사용자에게 대체로 편리하며, 여러 라인으로 나뉜 배치는 물리 공격과 지원을 함께 구성할 때 더 유연합니다.

쿼츠 기초

능력치 쿼츠

공격, 정신, 방어, HP, EP, 행동, 구동, 이동, 회피, 명중, 방해, 사거리 쿼츠는 핵심 전투 능력치나 유틸리티를 변화시킵니다. 행동은 턴 속도를 높이고, 구동은 아츠의 영창 시간을 줄이며, 정신은 마법 공격력과 회복량을 높입니다. EP 또는 EP 절약은 회복 없이 사용할 수 있는 아츠 횟수를 늘려 줍니다.

Recommended use

거의 모든 주력 캐릭터에게 행동을 우선 장착한 뒤, 물리 공격 담당에게는 공격, 아츠 사용자에게는 정신과 구동을 선택하세요. 자주 아츠를 사용해야 하는 캐릭터라면 EP 또는 EP 절약도 유용합니다.

시 속성 쿼츠

행동, 구동, 클록 업, 클록 다운

시 속성 쿼츠는 주로 속도와 턴 제어를 보조합니다. 행동은 속도를 높이고, 구동은 아츠의 영창 시간을 줄이며, 클록 업은 어려운 전투에서 속도를 높이는 데 유용한 강화 효과입니다. 방해는 적의 아츠나 크래프트 준비를 끊을 때 효과적입니다.

Recommended use

전문 아츠 사용자에게는 행동과 구동을 함께 사용하세요. 물리 공격 담당은 무기, 장비, 전투 역할에 따라 구동 대신 공격, 명중, 회피, 이동을 선택할 수 있습니다.

지 속성 쿼츠

방어, HP, 방어 유틸리티

지 속성값은 어스 월과 같은 방어 아츠를 해금하고, HP와 방어 보너스를 통해 생존력을 높이는 데 사용됩니다. 어스 월은 파티를 한 번의 물리 공격으로부터 보호할 수 있어, 강력한 보스 공격을 앞두고 특히 유용합니다.

Recommended use

방어용 지 속성 쿼츠는 지원 담당이나 방어력이 낮은 아츠 사용자에게 장착하세요. 어스 월은 계속 유지하기보다 강력한 물리 공격이 예상되는 순간에 맞춰 사용하는 편이 가장 효과적입니다.

수 속성 쿼츠

회복과 수 속성 아츠

수 속성값은 티어, 티아라, 아쿠아 블리드 및 그 상위 아츠와 같은 회복 및 공격 아츠를 해금하는 데 도움이 됩니다. 긴 전투에서 반복적으로 회복해야 하는 캐릭터의 EP 중심 구성에도 수 속성 쿼츠가 유용합니다.

Recommended use

수 속성 쿼츠는 파티의 주력 회복 담당이나 회복과 범위 공격을 상황에 따라 전환할 수 있는 유연한 아츠 사용자에게 장착하세요.

화 속성 쿼츠

물리 공격과 화 속성 아츠

화 속성값은 파이어 볼트와 같은 공격 아츠 및 더 강력한 화 속성 공격을 보조하며, 공격 쿼츠는 물리 공격력을 직접 높입니다. 화 속성에 약한 적이 많은 곳이나 강력한 물리 크래프트를 이미 보유한 캐릭터에게 화 속성 구성이 유용합니다.

Recommended use

물리 공격 담당에게는 공격과 행동을 조합하고, 공격형 아츠 사용자에게는 정신, 구동, 화 속성값을 조합하세요. 다음 지역의 적 내성이 다른 속성에 더 취약하다면 화 속성 특화 구성을 억지로 사용할 필요는 없습니다.

풍 속성 쿼츠

범위 아츠, 이동, 회피

풍 속성값은 에어리얼과 같은 아츠 및 그 밖의 범위 중심 공격을 해금하는 데 도움이 됩니다. 풍 속성 중심 구성은 이동과 회피 효과와도 자연스럽게 어울려, 기동성이 높은 캐릭터가 위치를 조절하고 일부 물리 공격을 피할 수 있게 합니다.

Recommended use

적이 모여 있을 때 풍 속성 아츠를 사용하고, 주력 진형에서 떨어져 싸우는 캐릭터에게 회피 또는 이동 효과를 보조로 부여하세요.

공간 및 환 속성 쿼츠

정신, EP, 사거리, 고급 아츠

공간과 환 속성값은 더 강력한 공격 아츠, 정신 보너스, EP 관리, 특수 지원 효과를 위해 주로 사용됩니다. 범용 전투원보다는 전문 아츠 사용자를 구성할 때 이 속성들이 더욱 중요해지는 경우가 많습니다.

Recommended use

오브먼트 라인이 유리하고 아츠를 반복해서 사용할 만큼 EP가 충분한 캐릭터에게 가치가 높은 공간 및 환 속성 쿼츠를 우선 배정하세요. 정신, EP 절약, 구동, 속성값 쿼츠를 조합하면 안정적인 기반을 만들 수 있습니다.

역할 구성

물리 공격 담당

물리 공격 담당은 공격, 행동, 명중 또는 회피, 이동, 상황에 따른 방해 쿼츠의 효과를 크게 받습니다. 근접 거리에서 계속 싸워야 한다면 HP나 방어를 추가하고, 유용한 아츠를 해금하거나 의미 있는 능력치 보너스를 제공할 때만 속성 쿼츠를 사용하세요.

Recommended use

Estelle, Joshua, Agate, Zin, Richard와 같은 근접 중심 캐릭터가 이 구성을 사용할 수 있습니다. Joshua는 직접적인 공격력을 일부 줄이고 속도와 방해 능력을 강화할 수도 있으며, Agate는 강력한 크래프트를 뒷받침하는 고화력 구성이 잘 어울립니다.

역할 구성

전문 아츠 사용자

전문 아츠 사용자는 일반적으로 정신, 구동, 행동, EP, EP 절약과 함께 원하는 공격 및 지원 아츠를 해금할 수 있을 만큼의 속성값을 필요로 합니다. 모든 슬롯을 서로 다른 공격 속성으로 채우기보다는 영창 속도와 EP 효율을 유지하는 것이 중요합니다.

Recommended use

Kloe, Olivier, Scherazard, Kevin과 같은 아츠 사용 가능 캐릭터는 회복, 범위 공격, 강화, 약화 중 하나에 특화할 수 있습니다. Kloe는 회복 및 지원 아츠 사용자로 특히 뛰어나며, Olivier는 강력한 아츠와 원거리 공격을 함께 사용할 수 있습니다.

역할 구성

지원 및 제어 담당

지원 담당은 행동, 구동, EP 절약, 방해, 정보, 방어 또는 강화 아츠를 해금하는 쿼츠의 효과를 받습니다. 이들의 목표는 개인 화력을 극대화하는 것이 아니라 먼저 행동하고, 적의 영창을 끊고, 아군을 보호하며, 강화 효과를 유지하는 것입니다.

Recommended use

Scherazard, Kevin, Estelle, Tita는 지원 역할에 맞게 구성할 수 있습니다. 신뢰할 수 있는 회복 수단을 최소 하나 확보하고, 전투 상황에 따라 어스 월, 클록 업, 라 포르테 또는 약화 아츠를 고려하세요.

역할 구성

균형 잡힌 파티

균형 잡힌 파티는 보통 신뢰할 수 있는 회복 담당 한 명, 물리 공격 담당 한 명, 아츠 또는 원거리 공격 담당 한 명, 그리고 유연한 네 번째 자리를 포함합니다. 전투 상황이 바뀌어도 회복, EP 회복, 강화, 방해 수단을 유지할 수 있도록 각 오브먼트에 명확한 보조 역할을 부여하세요.

Recommended use

실용적인 4인 파티는 유연한 지원 리더인 Estelle, 물리 공격 담당인 Joshua 또는 Agate, 아츠 전문 캐릭터인 Kloe 또는 Olivier, 그리고 Kevin, Scherazard, Zin, Tita 중 한 명을 유연한 네 번째 멤버로 조합할 수 있습니다.

브레이서 의뢰

Trails in the Sky 2nd Chapter 사이드 퀘스트 및 브레이서 포인트

Trails in the Sky 2nd Chapter의 사이드 퀘스트는 현재 챕터, 도시 또는 스토리 진행 상황과 연계된 경우가 많습니다. 일부 의뢰는 다음 주요 스토리 이벤트가 발생할 때까지 이용할 수 있지만, 파티가 지역을 떠나거나 메인 목표를 진행하면 사라지는 의뢰도 있습니다. 현지 브레이서 길드를 확인하고, 스토리 진행 후 인근 마을을 다시 방문하며, 다음 주요 출발을 시작하기 전에 선택 목표를 완료하세요.

프롤로그

초반 길드 및 필드 의뢰

롤렌트 및 주변 교외 지역

  • 마을을 떠나기 전에 롤렌트 브레이서 길드를 확인하세요.
  • 이용 가능한 마수 퇴치 및 조사 의뢰를 완료하세요.
  • 선택 대화와 지역 목표를 확인하기 위해 인근 도로, 농장, 정착지를 방문하세요.

Timing

프롤로그의 이동 구간이 다음 주요 지역으로 진행되기 전에 완료하세요.

Bracer Points

의뢰 내용과 특별한 완료 조건에 따라 브레이서 포인트가 지급됩니다.

Rewards

미라, 세피스, 소모품, 장비와 함께 브레이서 등급 보상 진행도를 얻을 수 있습니다.

제1장

학원, 길드, 등대 및 지역 마수 의뢰

루안 및 주변 해안 지역

  • 파티가 도시로 돌아올 때마다 루안 길드 의뢰 게시판을 확인하세요.
  • 제니스 왕립 학원 및 인근 도로와 관련된 선택 의뢰를 완료하세요.
  • 메인 스토리가 루안 지역을 떠나기 전에 지역 의뢰를 조사하세요.

Timing

여러 의뢰가 장의 학원 및 도시 이벤트와 연계되어 있으므로, 스토리가 루안을 떠나기 전에 완료하세요.

Bracer Points

해당되는 경우 의뢰의 기본 BP는 완료 시점과 선택 조건에 따라 달라집니다.

Rewards

보상으로 BP, 미라, 세피스, 아이템, 장비와 추가 대화를 얻을 수 있습니다.

제2장

보스 길드 조사 및 지역 심부름

보스 및 주변 숲과 고속도로 구간

  • 주요 스토리 업데이트 후 보스 길드 게시판을 확인하세요.
  • 고속도로와 숲길의 마수 의뢰를 처리하세요.
  • 다음 지역으로 이동하기 전에 주민, 상인, 지역 사건과 관련된 심부름을 완료하세요.

Timing

메인 조사가 다음 장의 장소로 진행되기 전에 보스 의뢰를 모두 완료하세요.

Bracer Points

완료한 의뢰마다 BP가 지급되며, 특정 조사 세부 사항이나 조건을 충족하면 추가 보상을 받을 수 있습니다.

Rewards

미라, 세피스, 소모품, 쿼츠와 지역 장비가 일반적인 완료 보상입니다.

제3장

재방문 의뢰 및 시간 제한이 있는 조사

롤렌트, 보스 및 지역 간 귀환 경로

  • 현재 마을만 확인하지 말고, 이전에 탐색한 지역의 길드 창구도 다시 방문하세요.
  • 변화하는 정치 및 군사 상황으로 인해 새롭게 발생한 의뢰를 찾으세요.
  • 스토리가 다음 구간으로 파티를 고정하기 전에 선택 조사를 완료하세요.

Timing

이 장에는 귀환 방문과 스토리가 빠르게 진행될 때 놓칠 수 있는 의뢰가 포함되어 있습니다.

Bracer Points

길드에서 BP를 확인하고, 의뢰를 보고하기 전에 숨겨진 하위 목표를 완료하세요.

Rewards

성공적으로 완료하면 등급 진행도가 올라가며, 희귀 쿼츠, 장비 또는 유용한 소모품을 얻을 수 있습니다.

제4장

왕도 심부름, 길드 의뢰 및 왕궁 지역 목표

그랑셀 및 왕도

  • 장의 마지막 스토리 구간을 시작하기 전에 그랑셀 브레이서 길드를 확인하세요.
  • 선택 심부름과 대화를 찾기 위해 왕도의 각 구역을 조사하세요.
  • 돌이킬 수 없는 지점에 들어가기 전에 이용 가능한 마수 및 조사 의뢰를 완료하세요.

Timing

왕도의 의뢰는 현재 스토리 단계와 연계될 수 있으며 주요 이벤트 후 사라질 수 있습니다.

Bracer Points

길드 의뢰를 완료할 때마다 BP가 지급되며, 등급 진행도와 장 종료 보상에 반영될 수 있습니다.

Rewards

다가오는 스토리 전투에 도움이 되는 미라, 세피스, 장비, 쿼츠와 아이템을 확인하세요.

제5장

전국 지원 의뢰 및 선택 목표

리벨 전역의 이동 경로

  • 파티가 더 넓은 범위를 이동할 수 있게 된 후 접근 가능한 모든 길드 게시판을 확인하세요.
  • 현재 지역과 이전에 방문한 마을의 의뢰를 모두 완료하세요.
  • 비공정과 지역 이동 기회를 활용해 새로운 이벤트가 발생한 장소를 다시 방문하세요.

Timing

후반부 제한이 발생하기 전에 이전 지역을 모두 돌아볼 수 있는 가장 좋은 기회 중 하나입니다.

Bracer Points

요청된 증거나 목표를 모두 충족했는지 여부와 의뢰의 종류에 따라 BP가 달라집니다.

Rewards

높은 가치의 쿼츠, 장비, 미라, 세피스와 후반부 빌드 강화에 필요한 아이템을 얻을 수 있습니다.

제6장

후반부 조사 및 준비 의뢰

그랑셀 및 후반부 지역

  • 주요 종반 작전을 시작하기 전에 이용 가능한 길드 업무를 완료하세요.
  • 중요한 스토리 이벤트가 발생할 때마다 새로운 의뢰가 있는지 확인하세요.
  • 남은 자유 이동 시간을 활용해 선택 보스, 심부름과 수집 목표를 완료하세요.

Timing

스토리가 마지막 작전에 들어가면 후반부 의뢰가 영구적으로 종료될 수 있습니다.

Bracer Points

후반부에는 스토리가 빠르게 진행될 수 있으므로 각 의뢰를 보고한 직후 BP를 기록하세요.

Rewards

강력한 장비, 가치 높은 쿼츠, 희귀 아이템과 브레이서 등급을 높일 수 있는 마지막 기회를 얻을 수 있습니다.

최종 장

최종 선택 콘텐츠 및 완료 점검

스토리 던전 및 최종 준비 지역

  • 최종 구간에 들어가기 전에 마을에서 진행하는 남은 의뢰를 완료하세요.
  • 책, 요리법, 장비, 보물과 선택 이벤트를 모두 완료했는지 확인하세요.
  • 모은 미라와 세피스를 사용하고, 오브먼트를 조정하며, 여러 파티 구성을 준비하세요.

Timing

마지막 주요 스토리 전환을 일반적인 사이드 콘텐츠를 진행할 수 있는 최종 안전 지점으로 생각하세요.

Bracer Points

남은 BP 획득 기회는 마지막 돌이킬 수 없는 지점에 들어가기 전에 모두 완료해야 합니다.

Rewards

주요 이점은 완료 진행도와 등급 상승이며, 최종 전투를 위한 최상의 준비 수단을 이용할 수 있게 됩니다.

완성도 체크리스트

영웅전설 하늘의 궤적 SC 놓치기 쉬운 요소 및 수집 요소

두 번째 장에는 장 진행 시점, 지역 접근 여부, 스토리 진행도와 연계된 다양한 선택 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 주요 스토리 이벤트가 끝날 때마다 이 체크리스트를 확인하고, 새로 열린 맵을 빠짐없이 살펴보세요. 일행이 마을로 돌아왔을 때는 NPC에게 한 번 이상 말을 걸어보는 것이 좋습니다. 다음 출발을 실행하기 전에 길드 의뢰를 완료하고, 새 지역을 탐색하며, 수집 진행 상황을 확인하는 것이 가장 안전한 방법입니다.

선택 활동

Trails in the Sky 2nd Chapter 낚시, 요리 및 미니게임

2장에서 즐길 수 있는 선택 활동은 단순한 즐길 거리에 그치지 않습니다. 낚시와 요리는 유용한 보급품과 수집 진행도를 제공하며, 포커와 카지노 교환은 상품을 얻을 수 있는 또 다른 방법입니다. 새로운 도시에 들어설 때마다 상점, 길드, 여관, 오락 시설을 확인하세요. 스토리가 진행되면서 활동을 이용할 수 있는 장소와 보상이 늘어날 수 있습니다.

낚시

알맞은 낚싯대와 미끼, 낚시 장소를 이용할 수 있게 되면 여정 전반에 걸쳐 즐길 수 있습니다.

How it works

  1. 1사용 가능한 낚시 장비를 장착하거나 선택합니다.
  2. 2연못, 강, 호수, 해안 지역 및 기타 표시된 낚시 장소로 이동합니다.
  3. 3적절한 미끼를 사용하고 입질 프롬프트에 반응해 물고기를 낚습니다.
  4. 4새로운 낚시 기록을 남기고 요리나 아이템에 유용한 물고기는 보관합니다.

Where to check

마을, 수로, 도로, 스토리 지역 주변에서 낚시 장소를 찾아보세요. 상점과 NPC에게서 추가 미끼나 낚시 관련 보급품을 얻을 수 있습니다.

Rewards and benefits

  • 물고기는 요리 재료로 사용할 수 있습니다.
  • 새로운 어종을 낚으면 수집 및 활동 완료도에 반영됩니다.
  • 낚시를 통해 다른 방법으로는 얻기 번거로운 아이템이나 재료를 구할 수 있습니다.

여러 종류의 미끼를 가지고 다니며, 새로운 장비를 얻거나 후반 장에 도달한 뒤 이전 낚시 장소를 다시 방문하세요.

요리

요리법과 재료를 확보하는 즉시 이용할 수 있으며, 탐험, 상점, NPC, 서적 및 각 지역의 음식 문화를 통해 추가 요리법을 발견할 수 있습니다.

How it works

  1. 1상점, 몬스터, 보물, 낚시 및 퀘스트 보상으로 재료를 수집합니다.
  2. 2요리 목록에서 알고 있는 요리법을 사용합니다.
  3. 3여러 결과가 가능한 경우 사용 가능한 캐릭터나 요리 결과를 선택합니다.
  4. 4회복, 강화 효과, 상태 이상 회복 또는 탐험에 유용한 요리를 보관합니다.

Where to check

레스토랑, 여관, 시장, 주방, 책장 및 마을 주민을 살펴보세요. 새로운 지역에서는 이전에 구할 수 없었던 재료와 요리법이 등장하는 경우가 많습니다.

Rewards and benefits

  • 음식은 HP 또는 EP를 회복하고 일시적인 전투 효과를 부여할 수 있습니다.
  • 일부 요리는 상태 이상을 치료하거나 유용한 내성 및 능력치 효과를 제공합니다.
  • 요리법을 수집하면 완료 목표에 도움이 되며, 평범한 재료에도 활용도가 생깁니다.

모든 재료를 바로 팔지 마세요. 새로운 요리법을 확인할 때까지 희귀한 물고기, 고기, 채소 및 지역 특산 재료를 남겨 두세요.

포커

파티가 해당 지역에 도달한 뒤 왕도에 있는 카지노 및 오락 시설에서 이용할 수 있습니다.

How it works

  1. 1Mira를 카지노 토큰으로 교환하거나 사용 가능한 카지노 화폐를 이용합니다.
  2. 2테이블의 포커 규칙에 따라 패를 플레이합니다.
  3. 3한 번의 연승에 토큰을 모두 걸기보다 위험을 관리하세요.
  4. 4원하는 보상이 등장하면 상금을 상품으로 교환합니다.

Where to check

Grancel의 카지노 구역을 방문하고 토큰 교환 카운터에서 현재 상품 목록을 확인하세요.

Rewards and benefits

  • 카지노 토큰은 아이템, 액세서리, 보급품 및 기타 상품으로 교환할 수 있습니다.
  • 포커는 일반 상점에만 의존하지 않고 보상을 얻을 수 있는 선택적 방법입니다.
  • 남는 Mira를 수집 아이템이나 준비용 자원으로 바꾸고 싶은 플레이어에게 유용합니다.

도박을 하기 전에 상품 카운터를 확인해 필요한 토큰 수를 파악하고, 원하는 아이템을 확보하면 멈추세요.

카지노 및 상품 교환

Grancel에 도착한 뒤 카지노 서비스를 이용할 수 있으며, 스토리가 진행되는 동안 다시 방문할 수 있습니다.

How it works

  1. 1이용 가능한 게임과 토큰 비용을 확인합니다.
  2. 2현재 장비, Quartz, 소모품 및 수집 목표와 상품의 가치를 비교합니다.
  3. 3상금을 교환 카운터에서 사용하고 토큰을 남겨 두지 않습니다.
  4. 4스토리의 주요 시점이 지난 뒤 교환 카운터를 다시 확인해 상품 목록이 바뀌었는지 살펴봅니다.

Where to check

Grancel의 카지노와 주변 오락 지구가 선택 상품 서비스를 확인할 수 있는 주요 장소입니다.

Rewards and benefits

  • 상품은 일반적인 장비 및 아이템 구매를 보완해 줍니다.
  • 교환 보상은 회복 보급품이나 액세서리의 부족한 부분을 채우는 데 도움이 됩니다.
  • 카지노는 선택 대화와 도시 활동을 확인하기에도 유용한 장소입니다.

완료를 목표로 플레이한다면 일반 소모품보다 고유하거나 한정된 보상을 우선하세요.

요리법 및 재료 수집

게임 전체에 걸쳐 진행되며, 새로운 마을, 던전, 낚시 장소 또는 몬스터 지역에 도달할 때마다 확장됩니다.

How it works

  1. 1새로운 상인이 이용 가능해질 때마다 재료를 구입합니다.
  2. 2몬스터와 보물상자에서 아이템을 수집합니다.
  3. 3새롭게 발견한 모든 수역에서 낚시합니다.
  4. 4남는 재료를 팔기 전에 새로운 요리법을 시험하거나 기록합니다.

Where to check

레스토랑, 시장, 여관, 낚시 장소, 몬스터 드롭, 상자 및 Bracer 의뢰 보상이 모두 수집에 기여합니다.

Rewards and benefits

  • 재료를 충분히 갖추면 회복 음식과 강화 음식을 더 쉽게 준비할 수 있습니다.
  • 요리법을 발견하면 마을 사이에서 파티의 보급 선택지가 늘어납니다.
  • 요리 재료를 활용하면 평범한 탐험 드롭도 가치 있는 회복 아이템으로 바꿀 수 있습니다.

희귀한 재료는 종류별로 소량을 비축하고, 주요 지역을 이동할 때마다 요리 목록을 확인하세요.