- Les quêtes annexes de Trails in the Sky 2nd Chapter comprennent des enquêtes obligatoires et des requêtes optionnelles de la Guilde des Bracers.
- Le chapitre 2 est associé au titre de chapitre « The Raging Land ».
- Les quêtes obligatoires font progresser l'intrigue principale du chapitre et doivent être terminées avant les transitions narratives importantes.
- Les quêtes optionnelles comprennent des commissions, des entraînements, des jeux d'argent, des enquêtes et des chasses aux monstres régionales.
- Le meilleur itinéraire consiste à accepter toutes les requêtes disponibles avant de quitter une ville ou de voyager entre les routes régionales.
Aperçu des quêtes annexes de Trails in the Sky 2nd Chapter
Les quêtes annexes de Trails in the Sky 2nd Chapter sont réparties en deux catégories pratiques : les quêtes obligatoires, qui soutiennent l'enquête principale du chapitre 2, et les quêtes optionnelles, qui améliorent votre progression auprès de la Guilde des Bracers. L'approche la plus sûre consiste à consulter le tableau de la guilde chaque fois que l'histoire ouvre un nouveau segment de voyage, puis à terminer les requêtes voisines avant de poursuivre l'intrigue.
Le chapitre 2, généralement identifié comme « The Raging Land », se concentre sur les perturbations qui affectent les routes et les villages de Liberl. La structure des quêtes encourage l'exploration régionale plutôt qu'une liste linéaire unique. Certaines requêtes sont orientées vers l'enquête, tandis que d'autres sont des missions de combat ou de courtes commissions en ville.
| Type de quête | Nombre | Objectif principal | Moment recommandé |
|---|---|---|---|
| Obligatoire | 2 | Faire progresser l'enquête du chapitre | Terminer dès qu'elle est disponible |
| Optionnelle | 10 | Progresser grâce aux requêtes locales | Terminer avant de quitter la région |
| Enquête | 2 | Examiner la perturbation et son origine | Donner la priorité au début |
| Chasse aux monstres | 4 | Vaincre de dangereux ennemis sur les routes ou dans les tunnels | Se préparer avant d'accepter |
La liste connue des quêtes du chapitre 2 est organisée ci-dessous. Les noms peuvent légèrement varier selon les localisations ; utilisez donc l'objectif et le lieu en complément du titre lorsque vous consultez votre journal.
| Catégorie | Quête |
|---|---|
| Obligatoire | Enquête sur les séismes |
| Obligatoire | Enquête sur l'épicentre |
| Optionnelle | Test du nouveau pistolet orbal |
| Optionnelle | Recherche de pièces |
| Optionnelle | Le panneau volé |
| Optionnelle | Aide à l'entraînement |
| Optionnelle | Éliminer le voyeur |
| Optionnelle | Recrutement de grands joueurs |
| Optionnelle | Monstre du tunnel de Kaldia |
| Optionnelle | Monstre de la route de l'armée Soldat |
| Optionnelle | Monstre des plaines de Tratt |
| Optionnelle | Monstre des plaines de Tratt 2 |
Consultez le tableau de la Guilde des Bracers après chaque événement narratif majeur. Les requêtes liées au chapitre sont plus faciles à manquer si vous vous dirigez immédiatement vers l'objectif suivant.
Enquêtes
- Enquête sur les séismes
- Enquête sur l'épicentre
- Suivez le fil narratif avant de consacrer trop de temps aux commissions éloignées.
Requêtes en ville
- Test du nouveau pistolet orbal
- Recherche de pièces
- Le panneau volé
- Aide à l'entraînement
Requêtes de combat
- Monstre du tunnel de Kaldia
- Monstre de la route de l'armée Soldat
- Monstre des plaines de Tratt
- Monstre des plaines de Tratt 2
Enquêtes obligatoires du chapitre 2
Les deux missions obligatoires constituent la base de l'enquête du chapitre. L'Enquête sur les séismes établit le problème immédiat, tandis que l'Enquête sur l'épicentre pousse le groupe vers l'origine de la perturbation. Considérez ces quêtes comme essentielles à l'histoire plutôt que comme de simples commissions optionnelles.
Ne vous précipitez pas vers les objectifs obligatoires sans vérifier d'abord les requêtes voisines. Les missions optionnelles du chapitre sont plus faciles à gérer lorsqu'elles sont regroupées par région, et les terminer avant les dernières étapes de l'enquête réduit les allers-retours inutiles.
Consulter les requêtes disponibles
Rendez-vous à la Guilde des Bracers et consultez le tableau actuel. Notez les deux enquêtes obligatoires ainsi que les requêtes optionnelles qui mentionnent des routes, des tunnels, des habitants ou des terrains d'entraînement proches.
Accepter l'enquête sur les séismes
Commencez par la requête d'enquête générale. Parlez aux PNJ concernés, inspectez la zone indiquée et utilisez le journal des quêtes pour confirmer le prochain objectif avant de poursuivre votre route.
Terminer les tâches optionnelles voisines
Avant de suivre l'enquête vers une nouvelle région, terminez les commissions et les requêtes de monstres accessibles. Cela raccourcit votre itinéraire et fournit au groupe une expérience de combat utile.
Enquêter sur l'épicentre
Poursuivez avec la deuxième quête obligatoire après avoir préparé votre groupe. Équipez des quartz adaptés, restaurez vos ressources et effectuez une sauvegarde séparée avant d'entrer dans une zone de combat inconnue.
| Quête obligatoire | Rôle dans le chapitre 2 | Préparation |
|---|---|---|
| Enquête sur les séismes | Lance l'enquête centrale sur la perturbation | Consulter le tableau de la guilde et les PNJ voisins |
| Enquête sur l'épicentre | Suit la perturbation jusqu'à son origine | Restaurer les PV, les PE et les objets avant le départ |
Les deux quêtes obligatoires doivent avoir la priorité sur les commissions optionnelles si l'histoire commence à vous avertir d'une transition imminente. Si le jeu affiche un avertissement de point de non-retour, terminez d'abord toutes les requêtes voisines et effectuez une sauvegarde manuelle.
Certains objectifs de chapitre peuvent faire entrer le groupe dans une nouvelle séquence. Terminez les requêtes optionnelles voisines avant de rendre une enquête majeure si vous souhaitez suivre l'itinéraire le plus sûr pour terminer les quêtes.
Commissions optionnelles et requêtes de combat
La liste des quêtes optionnelles mélange de courtes tâches civiles et des missions de combat. Une bonne façon de les organiser consiste à séparer les commissions en ville des chasses régionales. Les commissions nécessitent généralement des conversations, la vérification d'objets ou une brève enquête. Les requêtes de monstres demandent de préparer le groupe et sont idéalement terminées pendant un trajet sur la route ou dans le tunnel concerné.
Les quatre requêtes de monstres sont particulièrement faciles à combiner avec l'exploration normale. Évitez de faire un trajet séparé pour chacune lorsque votre itinéraire passe naturellement par la zone assignée.
| Quête optionnelle | Type de quête | Meilleure approche |
|---|---|---|
| Test du nouveau pistolet orbal | Test d'équipement ou de terrain | Préparer l'arme ou la configuration de combat demandée |
| Recherche de pièces | Recherche et récupération | Parler aux PNJ de la ville avant de vérifier les zones éloignées |
| Le panneau volé | Enquête locale | Suivre les indices dans le village avant de partir |
| Aide à l'entraînement | Tâche de soutien ou d'entraînement | Vérifier l'équipement du groupe avant la rencontre |
| Éliminer le voyeur | Enquête et confrontation | Fouiller méthodiquement la zone locale |
| Recrutement de grands joueurs | Requête liée à des personnages ou au casino | Parler successivement aux participants potentiels |
| Monstre du tunnel de Kaldia | Chasse dans un tunnel | Emporter des objets de soin et se préparer aux combats confinés |
| Monstre de la route de l'armée Soldat | Chasse sur une route | Vaincre la cible pendant le trajet entre les villages |
| Monstre des plaines de Tratt | Chasse dans les plaines | Inspecter soigneusement la zone ouverte avant de partir |
| Monstre des plaines de Tratt 2 | Chasse supplémentaire dans les plaines | Le traiter comme une cible distincte et non comme un remplacement |
Les commissions d'abord
Terminez Recherche de pièces et Le panneau volé pendant que vous êtes déjà en train de parler aux habitants.
Prêt au combat
Occupez-vous de Aide à l'entraînement et Éliminer le voyeur seulement après avoir vérifié l'état et l'équipement du groupe.
Nettoyage des routes
Combinez Monstre de la route de l'armée Soldat avec vos déplacements normaux au lieu de revenir plus tard.
Nettoyage des plaines
Vérifiez les deux requêtes des plaines de Tratt avant de quitter la zone afin de ne pas oublier la seconde cible.
Pour ces requêtes, un groupe équilibré est plus utile qu'une configuration spécialisée. Emportez au moins une solution de soins fiable, un personnage capable d'exploiter les faiblesses ennemies et suffisamment d'objets pour restaurer les PE lors des trajets plus longs. Sauvegardez avant les rencontres ressemblant à des combats de boss optionnels, surtout lorsque la description de la requête laisse entendre que le monstre est particulièrement puissant.
Regroupez les quêtes optionnelles par lieu : terminez d'abord les commissions en ville, nettoyez ensuite les routes voisines, puis entrez dans les tunnels ou les zones de chasse éloignées uniquement lorsque votre groupe est prêt.
Itinéraire recommandé
Un itinéraire bien organisé réduit les déplacements répétés et protège votre progression contre les requêtes manquées. Commencez par accepter toutes les tâches disponibles dans le village actuel. Terminez ensuite les courtes commissions, empruntez la route la plus proche et achevez toute chasse dans un tunnel ou les plaines située sur le même chemin.
Utilisez l'itinéraire suivant comme cadre de planification plutôt que comme ordre rigide. La disponibilité exacte des quêtes peut dépendre de la progression de l'histoire ; suivez donc toujours le tableau actuel de la guilde et votre journal.
| Phase de l'itinéraire | Priorité des quêtes | Raison |
|---|---|---|
| 1. Réception | Accepter toutes les requêtes visibles | Éviter de manquer des entrées du tableau |
| 2. Village | Panneau volé, Recherche de pièces, Aide à l'entraînement | Déplacements réduits |
| 3. Enquête locale | Voyeur, Grands joueurs | Objectifs reposant principalement sur les conversations |
| 4. Routes voisines | Monstre de la route de l'armée Soldat, Monstre des plaines de Tratt | S'intègre aux déplacements normaux |
| 5. Zones éloignées | Monstre du tunnel de Kaldia, Monstre des plaines de Tratt 2 | Nécessite davantage de préparation |
| 6. Progression de l'histoire | Enquêtes obligatoires | Fait progresser le chapitre 2 |
Créer une sauvegarde du chapitre
Effectuez une sauvegarde manuelle après être entré dans le chapitre 2 ou après la première mise à jour importante des requêtes. Vous disposerez ainsi d'un point de reprise si une quête devient indisponible après la progression de l'histoire.
Créer une liste locale
Notez chaque requête actuellement visible dans l'interface de la guilde. Classez chacune comme quête de ville, de route, de tunnel, de plaines ou d'enquête.
Parcourir le village
Terminez les requêtes reposant sur les conversations avant de voyager. Cela comprend les objectifs liés au panneau, aux pièces, à l'entraînement, au recrutement et aux enquêtes locales.
Parcourir les routes
Vainquez les cibles des routes et des plaines pendant vos déplacements normaux. Consultez le journal après chaque victoire, car les requêtes de monstres aux noms similaires sont des objectifs distincts.
Revenir faire son rapport
Remettez les requêtes terminées au comptoir de guilde approprié et vérifiez que le journal reconnaît chaque objectif avant de commencer la séquence narrative suivante.
Pour préparer les combats, privilégiez la survie à la vitesse. Les requêtes de monstres sont optionnelles, il est donc peu utile de les tenter avec un équipement insuffisant. Améliorez vos armes lorsque c'est possible, gardez votre équipement défensif à jour et emportez suffisamment d'objets de soin pour faire face à une seconde rencontre imprévue.
Après avoir terminé une requête, vérifiez son statut avant de quitter la zone. Une cible vaincue ou un objet récupéré peut encore nécessiter une dernière conversation ou un rapport à la guilde.
Liste de vérification et FAQ du chapitre 2
Utilisez cette liste si vous souhaitez obtenir une sauvegarde propre du chapitre 2. Elle couvre toutes les catégories de quêtes sans supposer que chaque requête doit être terminée en une seule séquence ininterrompue.
Objectifs des quêtes du chapitre 2 :
- Accepter les deux quêtes d'enquête obligatoires
- Consulter toutes les requêtes optionnelles du tableau de la guilde
- Terminer les quatre requêtes de monstres régionales
- Finir les commissions en ville avant les transitions narratives majeures
- Rendre les requêtes terminées et vérifier leur statut dans le journal
| Vérification de fin | Éléments à vérifier |
|---|---|
| Consultation du tableau | Aucune requête du chapitre 2 non acceptée ne reste visible |
| Quêtes obligatoires | Enquête sur les séismes et Enquête sur l'épicentre sont terminées |
| Quêtes optionnelles | Les dix requêtes optionnelles sont marquées comme terminées |
| Objectifs de combat | Le monstre du tunnel, celui de la route et les deux cibles des plaines de Tratt sont vaincus |
| Rapport final | Les tâches terminées ont été rendues lorsque cela est nécessaire |
La distinction la plus importante se situe entre accepter une requête et la terminer. Une quête peut rester inachevée après son objectif principal si le groupe n'est pas retourné voir le bon PNJ ou le bon comptoir de guilde. Utilisez le journal comme référence finale pour connaître le statut d'achèvement.
Q: Combien y a-t-il de quêtes annexes dans le chapitre 2 de Trails in the Sky 2nd Chapter ?
La liste du chapitre 2 est généralement organisée en 2 quêtes obligatoires et 10 quêtes optionnelles. Le groupe des quêtes optionnelles comprend des requêtes en ville, des enquêtes et quatre chasses aux monstres régionales.
Q: Quelles sont les quêtes obligatoires du chapitre 2 ?
Les enquêtes obligatoires sont Enquête sur les séismes et Enquête sur l'épicentre. Elles soutiennent l'intrigue centrale du chapitre consacrée à la perturbation.
Q: Dois-je terminer les quêtes optionnelles avant les enquêtes obligatoires ?
Terminez les requêtes optionnelles voisines avant de faire progresser une enquête majeure lorsque cela est possible. Cela réduit les allers-retours et diminue le risque d'oublier une requête lors d'une transition narrative.
Q: Monstre des plaines de Tratt et Monstre des plaines de Tratt 2 sont-ils la même quête ?
Non. Il s'agit de deux requêtes de monstres optionnelles distinctes. Vérifiez-les séparément dans le journal après avoir vaincu chaque cible.
Avant de quitter le chapitre 2, comparez votre journal aux listes de quêtes obligatoires et optionnelles ci-dessus. Rendez toutes les requêtes terminées et sauvegardez après avoir confirmé votre progression.