Puzzle du phare de Trails in the Sky 2nd Chapter : étapes - Guide

Puzzle du phare de Trails in the Sky 2nd Chapter : étapes

Résolvez le puzzle du phare de Varenne dans Trails in the Sky SC, lancez la quête cachée, obtenez un bonus de BP et évitez le choix de dialogue qui peut être manqué.

2026-09-22
Équipe du Wiki de Trails in the Sky 2nd Chapter
Guide rapide
  • Le puzzle du phare de Trails in the Sky 2nd Chapter fait partie de la quête cachée d'essai du phare.
  • Parlez à Vogt au sommet du phare de Varenne pendant le chapitre 1.
  • Choisissez le bon dialogue pour débloquer la tâche et éviter de mettre fin prématurément à la conversation.
  • Utilisez les panneaux de commande dans l'ordre bas, moyen et élevé indiqué ci-dessous.
  • Demandez s'il y a autre chose à faire ensuite pour recevoir le bonus optionnel de +1 BP.

Présentation du puzzle du phare de Trails in the Sky 2nd Chapter

Le puzzle du phare de Trails in the Sky 2nd Chapter apparaît pendant le chapitre 1, « Ombres furtives », dans le cadre de la quête cachée d'essai du phare. L'objectif n'est pas indiqué comme une mission de Bracer classique, si bien que la conversation avec Vogt peut facilement passer inaperçue.

La quête se déroule au phare de Varenne, où Vogt a besoin d'aide pour tester les composants récemment remplacés du phare. La tâche commence par un dialogue plutôt que par un tableau de quêtes classique. Si la mauvaise réponse est choisie, l'essai ne sera pas disponible lors de cette visite.

Attention : quête pouvant être manquée

Ne mettez pas fin à la conversation avec Vogt en lui disant seulement de prendre soin de lui. Choisissez l'option lui demandant s'il y a quelque chose que vous pouvez faire pour lui.

Détail de la quêteInformations
Nom de la quêteEssai du phare
Titre japonais灯台の試運転
ChapitreChapitre 1 : « Ombres furtives »
LieuPhare de Varenne
PNJ cléVogt, le gardien du phare
Type de quêteQuête cachée
Objectif principalEffectuer un essai du phare
Objectif bonusDemander s'il y a autre chose à faire

La quête devient disponible une fois l'enquête suffisamment avancée pour que le témoignage concerné ait été entendu. Comme elle est cachée et limitée dans le temps, il est conseillé de l'accomplir avant de partir pour Zeiss au début du chapitre 2.

Trouver Vogt

Rendez-vous au dernier étage du phare de Varenne et parlez au gardien du phare.

Lire le manuel

Examinez la bibliothèque près de la zone de commande avant d'utiliser les panneaux du phare.

Obtenir le bonus de BP

Une fois l'essai terminé, demandez s'il y a autre chose que vous pouvez faire pour Vogt.

Meilleur moment

Accomplissez cette quête peu après qu'elle est devenue disponible au chapitre 1. Attendre le chapitre suivant peut entraîner l'expiration de l'occasion.

Comment débloquer l'essai du phare

Le principal défi consiste à lancer correctement la quête. Vogt parle indirectement de son mal de dos et de l'essai du phare qui n'est pas terminé. Le jeu attend du groupe qu'il comprenne qu'il demande de l'aide sans formuler directement sa requête.

Suivez le parcours de dialogue suivant lorsque vous lui parlez :

1

Entrer dans le phare de Varenne

Rendez-vous au phare de Varenne et montez jusqu'au dernier étage. Vogt se trouve à l'intérieur du phare, et non à l'extérieur près de l'entrée.

2

Parler à Vogt

Parlez à Vogt et écoutez ses explications au sujet des composants de remplacement et de l'essai qui n'est pas terminé.

3

Choisir la réponse serviable

Sélectionnez « Y a-t-il quelque chose que vous voulez que nous fassions ? » Cette réponse reconnaît sa demande indirecte et débloque la tâche du phare.

4

Examiner la bibliothèque

Lisez le manuel du phare posé sur l'étagère voisine. Le manuel indique l'ordre d'utilisation des panneaux de commande.

5

Retourner aux commandes

Utilisez les panneaux en appliquant les réglages bas, moyen et élevé décrits dans la section suivante.

Choix de dialogueRésultat
« Y a-t-il quelque chose que vous voulez que nous fassions ? »Lance la quête cachée d'essai du phare
« Prenez soin de vous, d'accord ? »Met fin à la conversation sans lancer la quête
Lire le manuelRévèle les instructions d'utilisation du phare
Demander s'il y a autre chose à faire ensuiteAjoute le bonus optionnel de BP

Le mauvais choix de dialogue est particulièrement important, car la quête ne redémarre pas simplement lors d'une conversation ultérieure. Si la tâche ne s'active pas, vérifiez la réponse choisie avant d'essayer les panneaux de commande.

Déclencheur correct

La réponse requise est « Y a-t-il quelque chose que vous voulez que nous fassions ? » Choisissez-la avant de quitter la conversation avec Vogt.

Séquence des panneaux de commande du phare

Le puzzle du phare est une courte séquence de commandes comprenant deux réglages ajustables, un interrupteur d'activation et une commande de connexion. La méthode la plus sûre consiste à modifier les réglages dans l'ordre plutôt qu'à essayer différents interrupteurs au hasard.

La séquence requise est la suivante :

OrdreCommandeRéglage
1Amplitude orbalBas
2Puissance du stabilisateurBas
3Interrupteur d'activationActivé
4Amplitude orbalMoyen
5Puissance du stabilisateurMoyen
6Amplitude orbalÉlevé
7Puissance du stabilisateurÉlevé
8Quartz de connexionActivé
L'ordre est important

Réglez les deux commandes ajustables ensemble à chaque étape. Commencez avec les deux sur Bas, passez les deux sur Moyen, puis les deux sur Élevé avant d'activer le quartz de connexion.

Les commandes sont plus faciles à comprendre comme trois niveaux de puissance :

Niveau bas

Réglez l'amplitude orbal sur Bas, puis la puissance du stabilisateur sur Bas.

Niveau moyen

Réglez l'amplitude orbal sur Moyen, puis la puissance du stabilisateur sur Moyen.

Niveau élevé

Réglez l'amplitude orbal sur Élevé, puis la puissance du stabilisateur sur Élevé, et activez ensuite le quartz de connexion.

Évitez d'activer la commande d'activation trop tôt ou de ne modifier qu'un seul des deux réglages associés. Si le puzzle ne se termine pas, comparez chaque panneau avec la séquence au lieu de répéter le dernier interrupteur.

Méthode de saisie rapide

Pensez au puzzle comme ceci : Bas/Bas → Activation activée → Moyen/Moyen → Élevé/Élevé → Quartz de connexion activé. Ce schéma condensé est plus facile à retenir que la liste complète des panneaux.

Une fois la dernière commande activée, le phare commence son essai. Le système devrait s'arrêter automatiquement lorsque le test est terminé, ce qui vous permettra de retourner voir Vogt.

Bonus de BP, récompense et fin de la quête

Une fois l'essai du phare terminé, reparlez à Vogt. Il reconnaîtra votre aide et vous offrira une récompense liée à la pêche. Le détail le plus important pour terminer la quête est le dialogue de suivi final.

Choisissez la réponse équivalente à « Y a-t-il autre chose que nous puissions faire pour vous ? » Cela ajoute +1 BP et accomplit l'objectif bonus optionnel.

Action de finRésultat
Terminer la séquence des panneaux de commandeL'essai du phare est réussi
Reparler à VogtLe dialogue de fin de quête commence
Demander s'il y a autre chose à faireBonus de +1 BP
Accepter les remerciements de VogtRecevoir des appâts de pêche
Quitter le phareLa quête est terminée

La récompense est utile pour le système de pêche, mais le bonus de BP est la principale raison de bien terminer la conversation finale. Oublier la question de suivi peut réduire la valeur totale de BP de la quête, même si le phare a été correctement utilisé.

Liste de vérification de l'essai du phare :

  • Atteindre le phare de Varenne pendant le chapitre 1
  • Parler à Vogt au dernier étage
  • Choisir « Y a-t-il quelque chose que vous voulez que nous fassions ? »
  • Lire le manuel et effectuer la séquence Bas/Moyen/Élevé
  • Demander s'il y a autre chose à faire pour obtenir le bonus de +1 BP
Parcours pour obtenir tous les points

Pour obtenir le meilleur résultat, lancez la quête cachée, terminez chaque étape des panneaux de commande, retournez voir Vogt et demandez s'il y a autre chose à faire avant de partir.

Conseils de timing et erreurs courantes

L'essai du phare est facile une fois activé, mais plusieurs détails peuvent amener les joueurs à le manquer. La quête est liée au chapitre 1 et expire après le départ pour Zeiss au début du chapitre 2.

Utilisez cette comparaison pour identifier les problèmes les plus courants :

ProblèmeCause probableSolution recommandée
Vogt ne propose pas la tâcheMauvaise réponse de dialogueReparlez-lui et choisissez l'option lui proposant votre aide
Les panneaux de commande semblent déroutantsLe manuel n'a pas été consultéLisez le livre posé sur l'étagère voisine
L'essai ne se termine pasLes réglages ont été modifiés dans le désordreRecommencez la séquence depuis Bas/Bas
Le total de BP est inférieur aux attentesLa question de suivi finale a été oubliéeDemandez s'il y a autre chose à faire
La quête n'est plus disponible plus tardLa limite du chapitre a été dépasséeTerminez-la avant la transition vers le chapitre 2

Le manuel mérite d'être lu même si vous connaissez déjà la séquence. Il confirme le fonctionnement prévu et aide à éviter les changements accidentels de panneau. La quête est conçue comme une petite tâche environnementale plutôt que comme une rencontre de combat ; la préparation concerne donc principalement le timing et les dialogues.

Avant de quitter le chapitre 1

Vérifiez l'avancement de votre quête avant de partir pour Zeiss. L'essai du phare doit être terminé tant que l'enquête du chapitre 1 est encore en cours.

Une méthode fiable consiste à vous occuper du phare immédiatement après que la quête est devenue disponible. Cela réduit le risque de faire avancer l'histoire au-delà de la limite et vous permet de conserver la récompense optionnelle de BP.

FAQ sur le puzzle du phare

Q: Qu'est-ce que le puzzle du phare de Trails in the Sky 2nd Chapter ?

Il s'agit de la partie avec les panneaux de commande de la quête cachée d'essai du phare, au phare de Varenne. Vous devez faire passer l'amplitude orbal et la puissance du stabilisateur par les niveaux Bas, Moyen et Élevé, puis activer le quartz de connexion.

Q: Quel choix de dialogue lance la quête du phare ?

Demandez à Vogt : « Y a-t-il quelque chose que vous voulez que nous fassions ? » Cela reconnaît sa demande indirecte et débloque l'essai. Lui dire seulement de prendre soin de lui met fin à la conversation sans lancer la quête.

Q: Quel est le bon ordre des interrupteurs du phare ?

Réglez l'amplitude orbal et la puissance du stabilisateur sur Bas, activez l'interrupteur d'activation, réglez les deux commandes sur Moyen, puis sur Élevé, et activez enfin le quartz de connexion.

Q: Comment obtenir le bonus de BP ?

Une fois l'essai terminé, reparlez à Vogt et choisissez la réponse demandant s'il y a autre chose que vous pouvez faire pour lui. Cela accorde le bonus optionnel de +1 BP.

Référence rapide

Retenez le parcours complet ainsi : Vogt → dialogue serviable → manuel → Bas/Bas → Activation activée → Moyen/Moyen → Élevé/Élevé → Quartz de connexion activé → dialogue proposant une aide supplémentaire.