Recherche des lieux de pêche de Trails in the Sky 2nd Chapter : itinéraire - Guide

Recherche des lieux de pêche de Trails in the Sky 2nd Chapter : itinéraire

Trouvez tous les lieux de pêche documentés à Ruan, Manoria, la tour Sapphirl et la route côtière de Gull grâce aux tableaux des appâts et des poissons.

2026-09-21
Équipe du wiki de Trails in the Sky 2nd Chapter
Guide rapide
  • La recherche des lieux de pêche de Trails in the Sky 2nd Chapter couvre Ruan, Manoria, la route côtière de Gull et la tour Sapphirl.
  • Les ondulations à la surface de l'eau indiquent les points de pêche actifs pendant l'exploration.
  • Les combinaisons de canne et d'appât déterminent les poissons pouvant apparaître à chaque endroit.
  • Le meilleur itinéraire pour commencer débute à Ruan, puis passe par Air Letten et la route côtière de Gull.
  • Les données de pêche enregistrent la taille, le rang, l'appât et le lieu de chaque poisson dans le carnet de pêche.

Recherche des lieux de pêche de Trails in the Sky 2nd Chapter

La recherche des lieux de pêche de Trails in the Sky 2nd Chapter devient disponible après avoir reçu l'équipement de pêche et des appâts à Ruan. Les points de pêche sont signalés par des ondulations ou des bulles visibles à la surface de l'eau. Approchez-vous de l'eau, interagissez avec le point actif, puis choisissez une combinaison de canne et d'appât disponible.

Points forts de la vidéo :

  • Accès à la pêche à Ruan et premier tutoriel de pêche
  • Comment les ondulations permettent d'identifier les lieux de pêche désignés
  • Bases de la canne, des appâts, du timing et de la remontée de la ligne
  • Premières prises avec la Progress Rod et la Marine Star
Astuce pour trouver les lieux

Cherchez les ondulations animées plutôt que d'inspecter chaque portion de rive. Le point de pêche se trouve généralement près d'un chemin, d'un quai, d'un pont ou d'une plage dégagée.

Le premier tutoriel explique que les poissons disponibles varient selon la canne et l'appât sélectionnés. Lorsqu'un poisson mord, appuyez sur le bouton d'action au bon moment pour l'hameçonner. Maintenez ensuite la ligne et ajustez-la comme indiqué jusqu'à remonter le poisson.

Élément de pêcheCe qu'il faut vérifierUtilité pratique
Ondulations de l'eauBulles en mouvement ou cercles à la surfaceConfirment la présence d'un point de pêche actif
CanneProgress Rod ou Marine StarDétermine les groupes de poissons disponibles
AppâtVer, crevette, crabe ou KasagoÉlargit le tableau des prises
Timing de l'hameçonnageAppuyer lorsque l'indication de touche apparaîtLance la séquence de capture
Remontée de la ligneMaintenir et ajuster comme indiquéPermet de terminer la capture

Ruan

La première grande zone de pêche. Les secteurs nord et sud de Ruan proposent des tableaux de poissons similaires, avec des rangs maximums différents.

Air Letten

Un lieu pratique sur l'itinéraire, où l'on peut trouver des crabes, des poissons-anges dorés, des bars, des truites et des anguilles.

Tour Sapphirl

Le cinquième étage abrite un petit point de pêche avec des crabes, des poissons-anges dorés et des poulpes.

Routes de Manoria

Le village de Manoria et le chemin menant au phare de Varenne fournissent plusieurs poissons moyens et grands.

Lieux de pêche de Ruan et d'Air Letten

Ruan constitue le meilleur point de départ, car la zone contient deux points de pêche documentés et présente les systèmes de pêche de base. Les tableaux de Ruan nord et de Ruan sud sont similaires, mais leurs rangs maximums ne sont pas identiques.

Remarque sur les appâts

Certaines entrées du guide disponible indiquent des appâts supplémentaires comme non précisés. Ne partez pas du principe que chaque combinaison est confirmée ; essayez d'abord l'appât indiqué et notez les prises réussies dans votre carnet.

Point de pêche de Ruan nord

Le point de Ruan nord comprend six poissons documentés. Le ver marin et la crevette sont les appâts les plus polyvalents ici, tandis que le Kasago et le ver de terre élargissent le tableau disponible.

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
Poisson-ange doréPetitBVer marin, crevette
KasagoPetitAVer marin, crevette
Grand poisson noirMoyenBVer marin, crevette, non précisé
BarMoyenBCrevette, non précisé, Kasago
TruiteMoyenneCVer de terre, non précisé, crevette
ClaudineMoyenneBVer marin, crabe, non précisé, Kasago

Point de pêche de Ruan sud

Ruan sud contient les six mêmes poissons documentés, mais les rangs maximums du poisson-ange doré et du Kasago diffèrent. Ce point est donc utile pour améliorer le meilleur rang enregistré d'un poisson particulier.

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
Poisson-ange doréPetitAVer marin, crevette
KasagoPetitBVer marin, crevette
Grand poisson noirMoyenBVer marin, crevette, non précisé
BarMoyenBCrevette, non précisé, Kasago
TruiteMoyenneCVer de terre, non précisé, crevette
ClaudineMoyenneBVer marin, crabe, non précisé, Kasago

Point de pêche d'Air Letten

Air Letten propose un tableau compact de cinq poissons. L'endroit est particulièrement utile pour trouver l'anguille, dont l'appât indiqué est le ver de terre. Le crabe peut également atteindre le rang A à cet endroit.

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
CrabePetitAVer de terre, ver marin, crevette
Poisson-ange doréPetitBVer marin, crevette
BarMoyenBCrevette, non précisé, Kasago
TruiteMoyenneCVer de terre, non précisé, crevette
AnguilleMoyenneCVer de terre
Itinéraire efficace à Ruan

Visitez les deux points de Ruan avant de quitter la région, puis vérifiez Air Letten. Cet itinéraire permet de tester les types d'appâts courants du début du jeu sans long détour.

Tour Sapphirl et route côtière de Gull

Les points de la tour Sapphirl et de la route côtière de Gull enrichissent le carnet de pêche avec de gros poissons et des prises de rang supérieur. Il est préférable de se rendre dans ces lieux après l'ouverture des itinéraires correspondants par l'histoire.

Rappel concernant les lieux

Le point de pêche de la tour Sapphirl se trouve au cinquième étage. La route côtière de Gull possède deux points documentés distincts : une alcôve cachée et la plage.

Tour Sapphirl, cinquième étage

Le point de la tour ne compte que trois poissons documentés, mais il s'agit du premier lieu indiqué pour attraper un poulpe dans ce groupe d'itinéraires. Les appâts disponibles pour le poulpe comprennent la crevette, le crabe et le Kasago.

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
CrabePetitAVer de terre, ver marin, crevette
Poisson-ange doréPetitBVer marin, crevette
PoulpeGrandBCrevette, crabe, Kasago

Route côtière de Gull, alcôve cachée

L'alcôve cachée se concentre sur le poisson-ange doré, le grand poisson noir, le bar et Claudine. Le grand poisson noir peut atteindre le rang A ici, ce qui rend le lieu intéressant pour rechercher de meilleurs rangs.

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
Poisson-ange doréPetitBVer marin, crevette
Grand poisson noirMoyenAVer marin, crevette, non précisé
BarMoyenBCrevette, non précisé, Kasago
ClaudineMoyenneBVer marin, crabe, non précisé, Kasago

Route côtière de Gull, plage

Le point de la plage ajoute le poulpe au groupe de la route côtière de Gull. Le bar atteint le rang A ici, tandis que les autres poissons indiqués restent au rang B.

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
Poisson-ange doréPetitBVer marin, crevette
Grand poisson noirMoyenBVer marin, crevette, non précisé
BarMoyenACrevette, non précisé, Kasago
ClaudineMoyenneBVer marin, crabe, non précisé, Kasago
PoulpeGrandBCrevette, crabe, Kasago
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Atteindre le point de pêche

Suivez l'itinéraire disponible jusqu'à la tour Sapphirl ou la route côtière de Gull. Cherchez des ondulations ou des bulles près du bord de l'eau.

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Choisir l'appât le plus polyvalent

Commencez par le ver marin ou la crevette lorsque vous testez un nouveau lieu. Ces appâts apparaissent dans plusieurs tableaux de poissons documentés.

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Changer d'appât pour les gros poissons

Utilisez le crabe, le Kasago ou une autre option indiquée lorsque vous ciblez le poulpe ou un poisson qui n'apparaît pas avec le premier appât.

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Noter le meilleur rang

Consultez le carnet de pêche après chaque prise et privilégiez les lieux affichant le meilleur rang maximum indiqué.

Itinéraire de pêche de Manoria au phare de Varenne

Manoria propose deux zones de pêche supplémentaires. Le point du village possède un tableau court centré sur le poisson-ange doré, Claudine et le poulpe. La route de Manoria en direction du phare de Varenne offre une sélection plus large et permet de compléter les entrées manquantes du carnet.

Préparer l'itinéraire

Conservez plusieurs types d'appâts avant de partir vers le phare de Varenne. L'itinéraire comprend des poissons petits, moyens et grands ; compter sur un seul appât peut donc laisser certaines entrées non vérifiées.

Village de Manoria

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
Poisson-ange doréPetitAVer marin, crevette
ClaudineMoyenneBVer marin, crabe, non précisé, Kasago
PoulpeGrandBCrevette, crabe, Kasago

Route de Manoria, chemin du phare de Varenne

PoissonTailleRang max.Appâts indiqués
KasagoPetitAVer marin, crevette
Grand poisson noirMoyenBVer marin, crevette, non précisé
BarMoyenBCrevette, non précisé, Kasago
ClaudineMoyenneBVer marin, crabe, non précisé, Kasago
PoulpeGrandBCrevette, crabe, Kasago

Le point de la route de Manoria est pratique pour compléter le carnet, car il regroupe le Kasago, le grand poisson noir, le bar, Claudine et le poulpe. Si le carnet de pêche comporte encore des entrées manquantes après votre passage à Ruan et sur la route côtière de Gull, vérifiez cet itinéraire avant de retourner dans les lieux précédents.

Checklist de recherche des lieux de pêche :

  • Trouver le point de pêche du tutoriel à Ruan et recevoir l'appât initial
  • Vérifier les deux lieux de pêche de Ruan nord et de Ruan sud
  • Visiter Air Letten et tester le ver de terre pour l'anguille
  • Chercher le poulpe au cinquième étage de la tour Sapphirl
  • Vérifier les deux points de la route côtière de Gull et les itinéraires de Manoria
Éviter les entrées manquées

Un poisson peut être présent à plusieurs endroits, mais avec un rang maximum différent. Notez le lieu et le rang ensemble au lieu de considérer automatiquement les noms de poissons en double comme terminés.

Conseils sur le carnet de pêche et FAQ

La meilleure façon de terminer la recherche des poissons est de comparer les tableaux des lieux avec votre carnet de pêche après chaque itinéraire. Commencez par découvrir chaque poisson, puis retournez dans les lieux où le rang maximum indiqué est le plus élevé.

Stratégie pour le carnet

Utilisez le carnet de pêche comme checklist finale. Il permet de distinguer une espèce manquante d'un poisson déjà capturé, mais pour lequel un meilleur rang reste à obtenir.

ObjectifAction recommandéeLieux utiles
Trouver toutes les espèces documentéesTester d'abord les appâts courants, puis passer à ceux propres à chaque lieuRuan, route de Manoria
Améliorer le rang du poisson-ange doréComparer les lieux de rang ARuan sud, Air Letten, village de Manoria
Améliorer le rang du KasagoDonner la priorité au lieu affichant le rang le plus élevéRuan nord, route de Manoria
Trouver le poulpeUtiliser la crevette, le crabe ou le KasagoTour Sapphirl, plage de Gull, Manoria
Trouver l'anguilleTester le ver de terre au point documentéAir Letten

Pour consulter une liste des lieux organisée selon la source, utilisez la section Fishing Spots de la soluce de Trails in the Sky 2nd Chapter. Le guide sépare chaque lieu et indique les poissons, leur taille, leur rang maximum ainsi que les combinaisons d'appâts connues.

Q: Comment identifier un lieu de pêche dans Trails in the Sky 2nd Chapter ?

Cherchez des ondulations ou des bulles visibles à la surface de l'eau. Elles indiquent un lieu de pêche désigné qui peut être examiné avec la commande de pêche.

Q: Quel appât dois-je essayer en premier ?

Le ver marin et la crevette apparaissent dans de nombreux tableaux documentés ; ce sont donc de bons choix pour commencer. Passez au ver de terre, au crabe ou au Kasago lorsque vous ciblez des poissons précis.

Q: Où puis-je attraper un poulpe ?

Les lieux documentés comprennent le cinquième étage de la tour Sapphirl, la plage de la route côtière de Gull, le village de Manoria et la route de Manoria près du phare de Varenne.

Q: Les poissons présents à plusieurs endroits ont-ils le même rang ?

Pas toujours. Le poisson-ange doré, le Kasago, le grand poisson noir et le bar possèdent des rangs maximums indiqués différents selon le point de pêche.